CLIENT BIOMES DOCUMENTATION
Version: 1.21.50.7

索引

概述
JSON 格式
纲要
客户端生物群系组件
客户端生物群系定义
客户端生物群系描述
客户端生物群系 JSON 文件
minecraft:ambient_sounds
minecraft:biome_music
minecraft:fog_appearance
minecraft:sky_color
minecraft:water_appearance
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概述

Minecraft client_biome 文件定义资源包中生物群系的客户端设置。
这是过去在 biomes_client.json 中按生物群系设置的新首选位置。
(从基础游戏版本 1.21.40 开始,biomes_client.json不再从内置的原版资源包加载。无论版本如何,该文件仍会为其他内容加载,并且使用旧版基础游戏的世界也仍会使用它。)
这些文件不是“自定义生物群系”实验玩法的一部分,不会导致生物群系定义独立存在,但它们可用于自定义生物群系的客户端设置。
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JSON 格式

下面是一个 client_biome 的示例文件。

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纲要

客户端生物群系组件

此客户端生物群系使用的任何组件

名称 类型 必填? 描述
minecraft:ambient_sounds 对象 自选 设置生物群系的环境声音。这些声音必须位于“sounds.json”文件的“individual_named_sounds”中。
minecraft:biome_music 对象 自选 音乐在生物群系中的播放方式
minecraft:fog_appearance 对象 自选 设置渲染期间使用的迷雾设置。没有此组件的生物群系将使用默认的雾设置。
minecraft:sky_color 对象 自选 设置渲染期间使用的天空颜色。没有此组件的生物群系将使用默认的天空颜色。
minecraft:water_appearance 对象 自选 设置渲染期间使用的水面颜色。没有此组件的生物群系将使用默认的水面颜色。
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客户端生物群系定义

包含用于定义客户端生物群系的描述和组件。

名称 类型 必填? 描述
components 客户端生物群系组件类型的对象 必填 此客户端生物群系的组件。
description 客户端生物群系组件类型的对象 必填 非组件设置,包括客户端生物群系名称。
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客户端生物群系描述

包含客户端生物群系的非组件设置。

名称 类型 必填? 描述
identifier 字符串 必填 客户端生物群系的名称,由其他功能(如 '/locate biome' 命令)使用。必须与游戏或行为包定义的生物群系的名称匹配。
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客户端生物群系 JSON 文件

包含格式版本和客户端生物群系定义

名称 类型 必填? 描述
format_version 字符串 必填 此文件使用的 JSON 架构的版本
minecraft:client_biome 客户端生物群系定义类型的对象 必填 单个客户端生物群系定义,包含与游戏或行为包定义的生物群系相关的渲染或声音设置
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minecraft:ambient_sounds

设置生物群系的环境声音。这些声音必须位于“sounds.json”文件的“individual_named_sounds”中。

名称 类型 必填? 描述
addition 字符串 自选 偶尔在听者位置播放的声音
loop 字符串 自选 当听者位置位于生物群系内时循环的声音
mood 字符串 自选 当光照水平较低时,很少在附近的空气方块位置播放的声音。没有环境声音的生物群系将使用 'ambient.cave' 声音。
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minecraft:biome_music

音乐在生物群系中的播放方式

名称 类型 必填? 描述
volume_multiplier 浮点数 自选 在此生物群系中时,会暂时并逐渐应用于音乐音量的乘数。必须是介于 0 和 1 之间的值(包括 0 和 1)。
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minecraft:fog_appearance

设置渲染期间使用的迷雾设置。没有此组件的生物群系将使用默认的迷雾设置。

名称 类型 必填? 描述
fog_identifier 字符串 必填 要使用的迷雾的标识符
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minecraft:sky_color

设置渲染期间使用的天空颜色。没有此组件的生物群系将使用默认的天空颜色。

名称 类型 必填? 描述
sky_color 255RGB色彩类型的对象 必填 天空的 RGB 颜色
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minecraft:water_appearance

设置渲染期间使用的水面颜色。没有此组件的生物群系将使用默认的水面颜色。

名称 类型 必填? 描述
surface_color 255RGB色彩类型的对象 必填 水面的 RGB 颜色
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